新聞快報

【記者蘇永欽/台中報導】台灣的電競運動蓬勃發展,電競相關產業已建立起周邊的產業鏈,這幾年許多大專校院與高中職,都設立電競運動相關的科系,而僑光科技大學是獲得教育部前瞻計畫優化技職校院,全國唯一補助電競遊戲人才的培訓基地。

僑光科大董事長陳伯濤(左2)表示,為發展電競教育,僑光科大已投入近一億元。

2020台中電競嘉年華一連3天,在僑光科大「電競與遊戲產業菁英培訓基地」登場,分別舉辦校園盃(英雄聯盟)、交流賽Switch遊戲競賽(Just Dance、健身環大冒險)與「COSPLAY人氣大賽」、網紅同樂會,吸引來自各縣市的數千電競運動好手、電競運動迷與COSPLAY迷前來共襄盛舉。
在開幕典禮中,教育部技職司司長楊玉惠就表示,電競產業人才的培育,這幾年大專校院與高中職有非常多的學校設立相關的科系,所以在教育部前瞻計畫的優化技職校院裡,補助全國唯一的電競遊戲人才培訓基地,也就是在僑光科技大學。

2020台中電競嘉年華各縣市COSPLAY與愛好者齊聚僑光科大。

並向在場的很多高中職同學表示,假如喜歡這樣的一個科系,未來升學可以思考到僑光科大就讀,這邊的設備能讓你學到許多的技術,楊司長還向在場運動局局長李昱叡呼籲,如果台中想要發展電競產業,應該要把僑光科大作為人才培訓的合作學校。
僑光科大董事長陳伯濤則表示,在2017年行政院將電子競技納入「運動產業發展條例」,重新定義運動產業範疇,將電子競技納入產業項目,電子競技帶來的經濟效益不容小覷。僑光科大為發展電競教育,歷年投入近一億元,整修、建置具備國際職業級賽事規格的「電競實訓中心」、「電競與遊戲產業菁英培訓基地」與購置相關設備,讓實務老師運用這些設備,開發課程與教材,夥伴學校可以共享,一起培育更優秀的電競專業人才。

網紅桃園娜美、樂樂與粉絲打橋牌同樂。

僑光科大表示,學校對發展電競教學,除硬體建置不遺餘力外,還特別增聘5位業界實務經歷豐富的專任教師,跨系開設課程,並透過戰術演練、比賽、虛擬攝影棚、導播設備和動畫播放等實務操作,讓學生瞭解產業的多元生態鏈。
目前教師團隊已經開發8門電競相關教材,其中2門教材錄製成多媒體影音檔。同時僑光與崑山、明新、樹德、中台、勤益、高雄等科技大學和青年、明台、宜寧、致用、僑泰等高中職結盟為台灣電競聯盟夥伴學校,共享課程開發與教師實務經驗,共同為電競遊戲產業培育賽事、遊戲、新媒體、傳播、電資技術的跨域人才。

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